在日前举办的战神诸神斩获最佳毕尔巴鄂游戏节上,《战神:诸神黄昏》击败了《艾尔登法环》《瘟疫传说:安魂曲》等优秀作品,黄昏斩获BIG Conference 2022最年度最佳游戏、力压最佳叙事设计两个奖项。群雄
毕尔巴鄂游戏节前身为“娱乐与严肃游戏节”(Fun Serious Game Festival),年度是游戏欧洲规模最大的绝地求生黑号电子游戏节。本届获奖名单为:
年度最佳游戏:《战神:诸神黄昏》
最佳游戏设计:《艾尔登法环》
最佳叙事设计:《战神:诸神黄昏》
最佳艺术指导:《重返猴岛》
最佳声音指导:《瘟疫传说:安魂曲》
《战神:诸神黄昏》是奖项由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的战神诸神斩获最佳动作冒险电子游戏,该游戏为2018年《战神》的黄昏续作,绝地求生辅助与前作一样以北欧神话为基础,力压古代挪威为背景。群雄故事主题将围绕使北欧神话终结的年度“诸神黄昏”,游戏已于11月9日正式推出。游戏
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